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從《阿凡達》到《魔戒》,精靈打架為什麼總能打動人

編輯: 浅明小义 2021.08.23
從《阿凡達》到《魔戒》,精靈打架為什麼總能打動人

先別急著說矯情。

 

十一年前,我還在上高中,聽說有一部即將上映的電影很火,火到各個城市都在排隊買票的程度。

 

出於一種不能從每週一同學熱烈討論中掉隊的心態,我決定無論如何也要去看一下那部叫《阿凡達》的電影。

 

◎彼時,大家親切地稱之為「真人版藍精靈打架」

 

當年對它的印象最深刻的就是50塊錢一張票,當時已經覺得很貴了。

 

那個時候還不大懂什麼叫3D電影,什麼叫IMAX,以及誰是詹姆斯·卡梅隆。

 

也不知道《阿凡達》的黃牛票在別的城市一度漲到1500元一張。

 

甚至忘了跟同學一起用了什麼藉口從爸媽那裡騙來50塊錢,又咬牙切齒地買了票。

 

但記得從電影院出來的時候,我倆熱淚盈眶地握住對方雙手,異口同聲地說,太值得了。

 

直到上個週末《阿凡達》空降院線重映,找了個IMAX廳看完,我才重新明白,它真的是那部開啟3D時代的電影,對好萊塢的意義如同另外一部《大白鯊》。

 

當年它以27.9億的成績蟬聯近10年的全球票房冠軍,直到2019才被《復仇者聯盟4:終局之戰》超過。直接產生的效應就是將3D電影的概念像聖樹一樣種植在每一個人心裡。

 

◎阿凡達重映第二天,又回到了榜首

 

十年足以讓電影發生很多改變。

 

從2010年首次上映,到2021年重映,國內銀幕數已由6千多塊上升到6萬多塊,而這6萬多塊中有四分之三是3D銀幕,IMAX也從當時的14塊增長到716塊。

 

電影行業爭相開拓3D市場,電影院大部分完成了3D影廳的升級,大量只限3D放映卻達不到效果的電影撲面而來,大眾對3D電影熱情逐漸熄滅。

 

《阿凡達》開啟了3D時代,卻很快迎來人們對3D的麻木。

 

「晃得眼疼」

 

「3D只是一種賺錢的手段罷了」

 

「圈錢的電影」

 

……

 

◎網友對3D電影的印象

 

甚至到最近《阿凡達》重映,不看好3D電影的聲音依然不絕於耳。

 

參差不齊的技術讓人很長時間裡一直懷疑3D對電影的意義,它真的不像一早彩色片和有聲片一般讓人一腳踏進電影新時代,而是伴隨著觀眾的疼痛和各種不適,那是兩副眼鏡夾著臉的真實疼痛。

 

最近一件發生在我身上關於3D眼鏡的災難是——《神奇女俠1984》。

 

當我氣定神閒坐在首映場裡,把可樂放好,拿出從家裡帶來的3D眼鏡戴上,心中默念「我準備好了」,眼前卻出現了糊狀的華納兄弟片頭,還沒反應過來,就已經看到一個糊掉的小戴安娜在半空中做拉環運動。

 

在懷疑了自己是不是突然視網膜脫落後,我尷尬地從一早精心挑選的中間位置俯身衝出影廳。

 

工作人員貼心站在門口,他說,我拿的是適用於他們家杜比廳的3D眼鏡,IMAX廳的要重新購買。

 

猶豫並不能將我必須花二十塊錢在他那裡重新買一副眼鏡窘境中解救出來,回到座位上,屈辱感油然而生持續了半個小時。

 

◎很多人都是買了很多副3D眼鏡放在家裡,但不知道它對應不同的影廳還有不一樣的製式

 

而且仔細看眼鏡包裝,並不能看到上面有適用什麼影廳的提示,只有提到適用於線偏振或圓偏振3D放映廳。

 

了解之後才知道,影院的3D眼鏡分類也太多了,大致先分為線偏振眼鏡和圓偏振眼鏡吧。

 

普通3D影廳用的是線偏振眼鏡,觀眾觀影過程中容易因頭部轉動而產生眩暈感。

 

RealD用的則是圓偏振眼鏡,不會輕易因轉頭而產生眩暈感。

 

數字IMAX用的是線偏振眼鏡,一代激光IMAX用的是光譜眼鏡,二代激光IMAX用的是圓偏振眼鏡。從前,IMAX廳往往會現場提供觀眾IMAX專屬超寬眼鏡,給觀眾省去了很多思考的麻煩。

 

而杜比3D用的是光譜分光3D眼鏡。

 

總之,不同廳之間的3D眼鏡是不通用的,有些朋友在家裡囤了一堆眼鏡,但看電影的那天也不一定能帶對。

 

於是為了保險,在同伴的再三提醒下,看《阿凡達》重映那天,我把所有的3D眼鏡都帶上了。

 

十一年前就有人說,《阿凡達》是工業發達卻沒有什麼內容的好萊塢大片。

 

十一年後的IMAX廳,寬闊又平靜,沒有了對3D眼鏡的疑惑,沒有人潮洶湧的電影院門口,少了一些未知的意外。 60塊錢的票價,跟當年第一次上映比,不算貴,我們似乎可以心平氣和地回歸電影本身,然後發現,它依然是一部蕩氣迴腸的電影。

 

在沉浸感面前,那些針對劇情的非議變得單薄。

 

傑克第一次連接到阿凡達身上,並跌跌撞撞跑起來的那一刻,就足以讓人熱淚盈眶。

 

◎傑克第一次跑起來

 

 

事實上詹姆斯·卡梅隆早在《泰坦尼克號》之前就有了《阿凡達》的構想,為了在技術上實現它,等了二十幾年。

 

那是孫悟空被壓了500年被師傅救出來的感覺!

 

◎類似開心的步伐

 

那瞬間,好像是我們用那雙強壯的大腿奔跑在潘多拉星球上,那種感覺就是雙腿癱瘓的人突然跑起來,雙目失明的人突然看見了光,我們多了一種新的體驗,而這種體驗,正是十一年前正在發生的事情。

 

2020年因為疫情電影院曾陷入停業危機,2021年,積存過久的影片和持續的低潮使得檔期和檔期之間面臨空窗,隨著流媒體在疫情中越發強盛,電影院在人們心中的地位逐漸下降。

 

《阿凡達》的好,是在這個時候重映,它用當年極盡所能地完成一個外星世界的實感,讓大家沉浸在那三個小時的世界裡,並像做夢一樣對它深信不疑,也讓觀眾重新找回在電影院觀影的美好。

 

一些年輕的朋友也得以彌補2010沒有在大銀幕上觀看《阿凡達》的遺憾。

 

◎《阿凡達》國內重映票房目前超2億

 

或許3D在人們觀影舒適度上還有一段很長的路要走,但就像去年底上映的皮克斯動畫《心靈奇旅》,或是四月份即將上映的《魔戒》三部曲,我們總是相信那樣的一個世界,並有一種叫「電影院」的感官體驗,以阿凡達的方式不斷前行。

 

※參考資料

[1]光的白龍,知乎《如何選購3d眼鏡? 》

[2]看電影雜誌《11年後與「卡神」在潘多拉再相聚》

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